建築材料與設施對失智老人造成視覺幻覺行為之研究---
以財團法人健順養護中心和高雄信義醫院方舟養護之家為例
摘要
台灣現在約有13萬名失智症患者。國內外許多研究顯示調環境設計若結合情境治療落實在實質環境,亦可降低過度的視覺幻覺刺激。本研究針對兩家老人養護機構,以環境行為觀察法,觀察遴選個案使用環境設施現況之行為現象,藉以探討環境設計中裝修材料與設施造成失智老人在環境使用上視覺幻覺之影響。研究結果發現室內裝修材料、室內元素和建築設施都會造成失智症患者視覺幻覺之影響。裝修材料、設施和使用器具應避免花樣圖案太過複雜,以免造成失智患者產生混亂或將物品塞入嘴中。建築空間牆面過於收縮,會讓患者產生空間認知的誤差。
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從敘述設計思維初探藝術節(文化創意產業)之環境景觀和空間營造-以古坑柳丁嘉年華和法國蒙頓(Menton)檸檬城市節為例
摘要:
二十一世紀全球經濟體制的運行及國際休閒化的趨勢,地方文化產業發展策略應成為各國地方經濟發展的主軸。而近年來各界舉辦大量新興文化之藝術節,能對於農村地區發展、文化保存、農村產品促銷、地方經濟繁榮帶來經濟效益,但藝術節品質卻良莠不齊,故本研究以古坑柳丁嘉年華和法國蒙頓(Menton)檸檬城市節為案例,探討其文化藝術活動之環境景觀與雕塑營造空間所創造的氛圍,是否為地方帶來經濟繁榮效益,其發現藝術節之環境景觀與雕塑營造空間,主題必須具有「地方性」與「日常性」,並貼近地方文化的意涵,若能尋找地方動人的傳說故事,且以人本故事邏輯思考為出發的「敘述性設計方法」,將更貼近參訪者與旅遊者的心智。
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通用設計概念的空間設計
一、前言
什麼是通用設計呢?當全球的設計產業的關注焦點已從「造型」、「功能」全面轉向「通用設計 (Universal Design)」的年代,台灣設計產業該如何定位自己?通用設計是 一個新的設計思潮,是一種讓最多人都可以使用的產品和環境,目的在於提供更好的設計、更美觀的設計及更高的經濟價值。世界先進國家包含美國、日本、歐洲國家以及國際建築研究聯盟(CIB)都鼓吹通用設計概念,我國近年來也形成一股熱潮,許多產品設計者和環境設計者都倡導應將通用設計理論應用於產品設計或環境設計之教育及研究發展,甚至無障礙環境的推動者亦強調通用設計係未來的發展主流,是無障礙環境更高的理想 〈黃耀榮,2009〉。
二、通用設計的興起與基本理念
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一、前言
「創意」是人類文明的推動力、設計的原動力。當「創意」用在實際有用的物品製產時,創意則成為設計活動中最重要的特質。而就產品設計而言,從現代設計運動與後現代設計運動裡,了解到獲利最多往往是改良式的設計,而不見得是原創性的設計(楊裕富,2000)。
就創新設計系裡的包裝設計,除了建立學生正確的包裝設計概念,使其瞭解包裝設計實務之製作流程外,並要熟悉包裝設計型態、包裝材料和加工方式,但最重要的是讓學生具備有創新性和商業包裝設計實務之能力。目前的主流會以包裝盒的永續概念下去著重,例如當產品被取出後,剩下的包裝盒或許是面紙盒或是珠寶盒,來達到環保的概念,也或者包裝盒的造型剛好可以當作提把,來達到實用性,因此通常把創意加註在實用性與永續性。以下為包裝設計之介紹,並作為一個創意思考上的參考。
二、包裝的起源
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一、前言
每一種建築樣式,都是一種對幸福的理解
除了幫我們遮風擋雨,建築也邀請我們成為獨特的自己。
透過建築,我們看到理想的人生。
建築物以及我們在房屋內陳設的物品,對我們的影響其實超乎想像。
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