建築材料與設施對失智老人造成視覺幻覺行為之研究---
以財團法人健順養護中心和高雄信義醫院方舟養護之家為例
摘要fish0223 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(260)
失智症照護指南
· 作者:邱銘章、湯麗玉 · 出版社:原水 fish0223 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(834)
從敘述設計思維初探藝術節(文化創意產業)之環境景觀和空間營造-以古坑柳丁嘉年華和法國蒙頓(Menton)檸檬城市節為例
摘要:
二十一世紀全球經濟體制的運行及國際休閒化的趨勢,地方文化產業發展策略應成為各國地方經濟發展的主軸。而近年來各界舉辦大量新興文化之藝術節,能對於農村地區發展、文化保存、農村產品促銷、地方經濟繁榮帶來經濟效益,但藝術節品質卻良莠不齊,故本研究以古坑柳丁嘉年華和法國蒙頓(Menton)檸檬城市節為案例,探討其文化藝術活動之環境景觀與雕塑營造空間所創造的氛圍,是否為地方帶來經濟繁榮效益,其發現藝術節之環境景觀與雕塑營造空間,主題必須具有「地方性」與「日常性」,並貼近地方文化的意涵,若能尋找地方動人的傳說故事,且以人本故事邏輯思考為出發的「敘述性設計方法」,將更貼近參訪者與旅遊者的心智。
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通用設計概念的空間設計
一、前言
什麼是通用設計呢?當全球的設計產業的關注焦點已從「造型」、「功能」全面轉向「通用設計 (Universal Design)」的年代,台灣設計產業該如何定位自己?通用設計是 一個新的設計思潮,是一種讓最多人都可以使用的產品和環境,目的在於提供更好的設計、更美觀的設計及更高的經濟價值。世界先進國家包含美國、日本、歐洲國家以及國際建築研究聯盟(CIB)都鼓吹通用設計概念,我國近年來也形成一股熱潮,許多產品設計者和環境設計者都倡導應將通用設計理論應用於產品設計或環境設計之教育及研究發展,甚至無障礙環境的推動者亦強調通用設計係未來的發展主流,是無障礙環境更高的理想 〈黃耀榮,2009〉。fish0223 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(454)
一、前言
「創意」是人類文明的推動力、設計的原動力。當「創意」用在實際有用的物品製產時,創意則成為設計活動中最重要的特質。而就產品設計而言,從現代設計運動與後現代設計運動裡,了解到獲利最多往往是改良式的設計,而不見得是原創性的設計(楊裕富,2000)。
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一、前言
每一種建築樣式,都是一種對幸福的理解
除了幫我們遮風擋雨,建築也邀請我們成為獨特的自己。
透過建築,我們看到理想的人生。
建築物以及我們在房屋內陳設的物品,對我們的影響其實超乎想像。
我們希望建築能平撫我們的心緒,或激發我們的活力;
發揮隔離的效果,或塑造和樂的氛圍。
也期待建築能保存歷史與記憶,甚至象徵未來。
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一、前言 現今社會在做產品都不斷強調創意,卻忘產品和使用者之間溝通的重要性,在隨著現代精密科技的來臨,市面上有越來越多的各式各樣的電子產品,不向茶壺或水龍頭一般,這些電子產品有著相似的形狀或複雜的控制面版介面,令人難以了解它們是做什麼的、如何控制和調整這些產品的功能,因此要如何吸引消費者對於商品之注意力,引起購買慾,為成功推銷商品的主要手段。 就以「敘述性設計方法」作為產品設計概念,探討如何以「說故事和劇情」型態的設計方法將設計者以及消費者之心態、理念結合,做出能以消費導向的產品設計。 二、敘述性設計之理論分析 敘述設計成為重要的設計派別,是非常晚近的事,大約在1990年代中期,設計界(特別是展示設計界)才逐漸有敘述設計這樣的稱呼。一些與敘述性設計相關概念的興起,諸如:產品語意、產品語境、劇本導引式設計、文化符碼、感性工程、主題樂園、主題式設計...等等在近二十年的出現,幾乎也都反映了敘述性設計這樣的觀點已經逐漸成熟,並且成為設計界所樂用的〞設計方法〞。 fish0223 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,258)
一、社區營造『社區營造』是一種新社會培力運動,也是一個社會改造運動。社區營造是引用自日本社區發展工作所新創的詞句,『社區總體營造』這個詞句,1994年10月,文建會首次提出『社區營造』理念。fish0223 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(744)